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Jeux de société et jouets

Donne une voix et un cerveau à tes jeux

Pour éditeurs, studios et fabricants de jeux et jouets.

Un maître du jeu qui raconte et ne se trompe jamais sur les règles, dans un composant qui tient dans la boîte.

Jeux de société et jouets

Comment ça s’intègre à ton produit

Puce vocale dans le composant

Hardware minimal (ESP32) avec micro et haut-parleur, intégrable au composant du jeu ou du jouet.

Un agent à la personnalité du jeu

Narrateur épique, arbitre impartial ou personnage attachant : tu le définis dans le Dashboard et tu le mets à jour dans le cloud sans toucher au hardware.

Événements vers le jeu

Les intentions des joueurs arrivent en JSON dans ton firmware : avance les phases, valide les coups, déclenche les effets.

Trois façons de travailler avec BitBitBla

Sans vous classer software ou hardware : vous choisissez comment la voix entre.

Nous le mettons en route avec vous

Pour qui opère l’activité : agent configuré, appareil de référence et intégration avec le système que vous avez déjà. Déploiement en jours, pas en un trimestre de firmware.

Nous l’intégrons à ce que vous vendez déjà

Pour qui vend un produit ou un service à d’autres entreprises : webhooks, OpenAPI et overlay d’agent. Votre système reste le cerveau métier.

Nous le portons sur votre hardware

Firmware vocal BitBitBla sur votre conception ESP32, ou carte de référence vers votre MCU en UART, I2C ou Grove. OTA gérée : vous ne construisez ni STT, ni TTS, ni agents.

Ce que tu peux construire

Un maître de jeu qui narre la partie et tient le rythme

Consultation des règles à la voix : plus jamais arrêter la partie pour le livret

Personnages qui conversent et évoluent avec des extensions cloud

Jouets qui apprennent le prénom de l’enfant et jouent dans sa langue

Programme partenaires

Deviens la référence vocale de ton secteur

We are selecting one partner per sector to build the first success case: engineering support, evaluation hardware and launch terms.

On décortique ton cas en 30 minutes

Session technique avec notre équipe : on regarde ton stack et on te dit exactement comment la voix s’insère.