Dă voce și creier jocurilor tale
Pentru edituri, studiouri și producători de jocuri și jucării.
Un game master care narează și nu greșește regulile, într-un component care încape în cutie.

Cum se integrează cu produsul tău
Chip de voce în component
Hardware minim (ESP32) cu microfon și difuzor, integrabil în componentul jocului sau al jucăriei.
Agent cu personalitatea jocului
Narator epic, arbitru imparțial sau personaj îndrăgit: îl definești în Dashboard și îl actualizezi în cloud fără să atingi hardware-ul.
Evenimente către joc
Intențiile jucătorilor ajung ca JSON în firmware-ul tău: avansează faze, validează mutări, declanșează efecte.
Trei moduri de a lucra cu BitBitBla
Fără sertar software versus hardware: tu alegi cum intră vocea.
Îl punem în funcțiune cu tine
Pentru cine operează businessul: agent configurat, dispozitiv de referință și integrare cu sistemul pe care îl ai deja. Deployment în zile, nu într-un trimestru de firmware.
Îl încorporăm în ce vinzi deja
Pentru cine vinde produs sau serviciu altor companii: webhook-uri, OpenAPI și overlay de agent. Sistemul tău rămâne creierul businessului.
Îl ducem pe hardware-ul tău
Firmware vocal BitBitBla pe designul tău ESP32, sau placă de referință către MCU pe UART, I2C sau Grove. OTA gestionat: nu construiești STT, TTS sau agenți.
Ce poți construi
Maestru de joc care narează partida și ține ritmul
Consultare de reguli prin voce: niciodată să nu mai oprești partida pentru manual
Personaje care conversază și evoluează cu expansiuni în cloud
Jucării care învață numele copilului și joacă în limba lui
Fii referința de voce a sectorului tău
We are selecting one partner per sector to build the first success case: engineering support, evaluation hardware and launch terms.
Îți explicăm cazul în 30 de minute
Sesiune tehnică cu echipa noastră: ne uităm la stack-ul tău și îți spunem exact cum se potrivește vocea.

