bitbitbla logo
Gry planszowe i zabawki

Daj głos i mózg swoim grom

Dla wydawców, studiów i producentów gier i zabawek.

Mistrz gry, który opowiada i nie myli zasad, w elemencie mieszczącym się w pudełku.

Gry planszowe i zabawki

Jak to się integruje z twoim produktem

Chip głosowy w komponencie

Minimalny hardware (ESP32) z mikrofonem i głośnikiem, integrowalny z komponentem gry lub zabawki.

Agent z osobowością gry

Epicki narrator, bezstronny sędzia albo urocza postać: definiujesz to w Dashboardzie i aktualizujesz w chmurze, nie ruszając hardware’u.

Zdarzenia do gry

Intencje graczy przychodzą jako JSON do twojego firmware’u: przesuwaj fazy, waliduj ruchy, odpalaj efekty.

Trzy sposoby współpracy z BitBitBla

Bez szufladki software kontra hardware: ty wybierasz, jak wchodzi głos.

Uruchamiamy to z tobą

Dla operatorów: skonfigurowany agent, urządzenie referencyjne i integracja z systemem, który już masz. Wdrożenie w dniach, nie w kwartale firmware.

Osadzamy to w tym, co już sprzedajesz

Dla firm sprzedających produkt lub usługę innym firmom: webhooki, OpenAPI i nakładka agenta. Twój system zostaje mózgiem biznesu.

Przenosimy to na twój hardware

Firmware głosowy BitBitBla na twoim projekcie ESP32 albo płyta referencyjna do MCU przez UART, I2C lub Grove. Zarządzane OTA: nie budujesz STT, TTS ani agentów.

Co możesz zbudować

Mistrz gry, który narruje sesję i trzyma tempo

Pytania o zasady głosem: nigdy więcej przerywania partii dla podręcznika

Postacie, które rozmawiają i ewoluują z rozszerzeniami w chmurze

Zabawki, które uczą się imienia dziecka i grają w jego języku

Program partnerski

Zostań głosowym punktem odniesienia w swojej branży

We are selecting one partner per sector to build the first success case: engineering support, evaluation hardware and launch terms.

Rozłóżmy twój case w 30 minut

Sesja techniczna z naszym zespołem: patrzymy na twój stack i mówimy dokładnie, jak wchodzi głos.