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Giochi da tavolo e giocattoli

Dai voce e cervello ai tuoi giochi

Per editori, studi e produttori di giochi e giocattoli.

Un game master che racconta e non sbaglia le regole, in un componente che entra nella scatola.

Giochi da tavolo e giocattoli

Come si integra con il tuo prodotto

Chip vocale nel componente

Hardware minimo (ESP32) con microfono e altoparlante, integrabile nel componente del gioco o del giocattolo.

Un agente con la personalità del gioco

Narratore epico, arbitro imparziale o personaggio affettuoso: lo definisci nel Dashboard e lo aggiorni nel cloud senza toccare l’hardware.

Eventi verso il gioco

Gli intenti dei giocatori arrivano come JSON al tuo firmware: avanza le fasi, valida le mosse, attiva gli effetti.

Tre modi di lavorare con BitBitBla

Senza classificarti software o hardware: scegli tu come entra la voce.

Lo facciamo funzionare con te

Per chi opera il business: agente configurato, dispositivo di riferimento e integrazione con il sistema che hai già. Dispiegamento in giorni, non in un trimestre di firmware.

Lo incorporiamo in ciò che vendi già

Per chi vende prodotto o servizio ad altre aziende: webhook, OpenAPI e overlay dell’agente. Il tuo sistema resta il cervello del business.

Lo portiamo sul tuo hardware

Firmware vocale BitBitBla sul tuo progetto ESP32, o scheda di riferimento verso il tuo MCU via UART, I2C o Grove. OTA gestita: non monti STT, TTS né agenti.

Cosa puoi costruire

Un game master che narra la partita e tiene il ritmo

Consulto regole a voce: mai più fermare la partita per il manuale

Personaggi che conversano ed evolvono con espansioni cloud

Giocattoli che imparano il nome del bambino e giocano nella sua lingua

Programma partner

Diventa il riferimento vocale del tuo settore

We are selecting one partner per sector to build the first success case: engineering support, evaluation hardware and launch terms.

Spieghiamo il tuo caso in 30 minuti

Sessione tecnica con il nostro team: guardiamo il tuo stack e ti diciamo esattamente come entra la voce.